2009年4月30日星期四

3d max 中英文对照

三、Tools〈工具〉
TransformType-In〈键盘输入变换〉
DisplayFloater〈视窗显示浮动对话框〉
SelectionFloater〈选择器浮动对话框〉
LightLister〈灯光列表〉
Mirror〈镜像物体〉
Array〈阵列〉
Align〈对齐〉
Snapshot〈快照〉
SpacingTool〈间距分布工具〉
NormalAlign〈法线对齐〉
AlignCamera〈相机对齐〉
AligntoView〈视窗对齐〉
PlaceHighlight〈放置高光〉
IsolateSelection〈隔离选择〉
RenameObjects〈物体更名〉
四、Group〈群组〉
Group〈群组〉
Ungroup〈撤消群组〉
Open〈开放组〉
Close〈关闭组〉
Attach〈配属〉
Detach〈分离〉
Explode〈分散组〉
五、Views〈查看〉
UndoViewChange/RedoViewchange〈取消/重做视窗变化〉
SaveActiveView/RestoreActiveView〈保存/还原当前视窗〉
ViewportConfiguration〈视窗配置〉
Grids〈栅格〉
ShowHomeGrid〈显示栅格命令〉
ActivateHomeGrid〈活跃原始栅格命令〉
ActivateGridObject〈活跃栅格物体命令〉
ActivateGridtoView〈栅格及视窗对齐命令〉
ViewportBackground〈视窗背景〉
UpdateBackgroundImage〈更新背景〉
ResetBackgroundTransform〈重置背景变换〉
ShowTransformGizmo〈显示变换坐标系〉
ShowGhosting〈显示重橡〉
ShowKeyTimes〈显示时间键〉
ShadeSelected〈选择亮显〉
ShowDependencies〈显示关联物体〉
MatchCameratoView〈相机与视窗匹配〉
AddDefaultLightsToScene〈增加场景缺省灯光〉
RedrawAllViews〈重画所有视窗〉
ActivateAllMaps〈显示所有贴图〉
DeactivateAllMaps〈关闭显示所有贴图〉
UpdateDuringSpinnerDrag〈微调时实时显示〉
AdaptiveDegradationToggle〈绑定适应消隐〉
ExpertMode〈专家模式〉
六、Create〈创建〉
StandardPrimitives〈标准图元〉
Box〈立方体〉
Cone〈圆锥体〉
Sphere〈球体〉
GeoSphere〈三角面片球体〉
Cylinder〈圆柱体〉
Tube〈管状体〉
Torus〈圆环体〉
Pyramid〈角锥体〉
Plane〈平面〉
Teapot〈茶壶〉
ExtendedPrimitives〈扩展图元〉
Hedra〈多面体〉

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